(注:公共部分由电工电子基地 梁书宇执笔 ,项目部分由个人叙述,龚小聪整理)
今天早上的晨会改到Kahn Room举行,流程依然是助教开始点名,对于昨天违规的学生进行惩罚,说明本日的活动主题,然后由一位老师说明课程时间安排。后排有几个学生正在使用笔记本,没有注意听讲。Dr.Brackin就提醒他们注意听讲,不可以在晨会上使用笔记本。对于集体纪律,美国人是非常看重的。在遵守纪律的前提下保障个人自由,这是美国的教育风格。
明天就是Demo Day,成功完成的项目需要准备好向所有人展示,所以各个小组的学生都在紧张地修改作品,调试程序。大楼里可以看到多个小组在测试自己的作品。在楼梯间有小组测试他们的Rail Runner,当我走过去观看时,其中一人看着我的相机对我说不要拍照,看来直到展示Demo之前,他们对自己作品的保密工作都一直很认真。这种对于创意的保护意识不禁让人想到国内山寨横行,抄袭有理的社会现象。提高人们对于创意的保护意识,让创造者能够受益,才能产生良性循环,促进各项创新的发展。
每一年在Operation Catapult结束前,学生们会举办一次名为Talent Show的晚会。在这个晚会中,所有认为自己有天赋,想要展现给其它人的学生都可以报名。本次Talent Show在项目最后一天的晚上举行,无论是否成功完成作品,Project Time都已经结束了,所以晚上就把项目放在一边,尽情have fun吧。
入场的时候,每个人都收到了一张节目单,简要介绍本次Show的所有节目和表演人。节目的内容很丰富,打鼓、钢琴、独唱、合唱、舞蹈,还有魔术、杂技等,参加的学生都使出自己的各种绝活,引得下面学生阵阵欢呼。背景大屏幕会不时出现搞笑的图片,配合当时的节目或者主持人有趣的话,活跃现场的气氛。
图1 “Candy Machine”
我们作为访客,当然也要参加这个Show。多才多艺的刘洋洋同学为大家带来了一首精彩的《我的歌声里》,一边弹奏钢琴一边歌唱,场下的学生大声欢呼“Chinese Girl!”,气氛非常热烈。
图2 刘洋洋弹唱《我的歌声里》
由于Hatfiled Hall大厅的投影仪是以背投的形式设计的,所以走在舞台的后面,就可以在投影布上印下影子,而Catapult的学生们就利用这一点,表演了一个有趣的打鼓节目,如图3,很有千手观音的感觉。
图3 打鼓节目
Talent Show最有趣的,当属中间的一个活动环节,首先助教宣布需要几个男生志愿者参与活动,他们被请出场外,由助教通知后才能回到大厅里。然后助教开始布置场地,使用两个椅子和一床毛巾被伪装成沙发,然后找到两位女生分别坐在椅子上,“沙发”中间空着的部分用于整人。
男生们被挨个叫回大厅内,每个男生都被告知,他需要向“沙发”上这两个女生表露心意,展现出泡妞的本领,然后坐在两个女生中间,等待两个女生给他打分。不知情的男生一旦坐下,就会被整。
图4 活动环节
图5 被整到的男生
每个男生都展现了自己的“搭讪”方式,有人单膝跪地亲吻女生的手,有人直表心意说“甜心,愿意和我在一起吗?”如果国内的学生如此开放,是不是就不会出现如今的剩男剩女现象呢?中国有些家长在高中期间严格限制子女和异性的接触,一旦大学毕业,却又恨不得马上就抱上孙子孙女,这样做会不会带来父母与子女之间更大的代沟呢。
整个Talent Show中还有很多有趣的环节,比如几天前一名助教把自己的胸牌弄丢了,他不仅要和其它同学一样的惩罚——在胸前挂着大牌子,而且在回到Mees公寓的时候,所有看到他的人都要向他丢水果,这段有趣的故事被其它助教拍摄下来,做出了恐怖片风格的“你一定要带上胸牌”视频。在Talent Show结束的时候,播放了助教们一起拍摄的《Call Me Maybe》的恶搞MV,大家在湖边、宿舍楼旁、沃尔玛超市内随着《Call Me Maybe》的旋律起舞,让台下的学生笑作一团。直到散场的时候,很多人还在哼着“Call me maybe……”
今天是最后一次Project Time,作品接近完成的学生都努力调试,准备明天的Demo,而作品没有做好的学生,只能做一步算一步了。Catapult活动看重过程,他们只要了解了不同专业是做什么的就足够了。做船的小组今天终于下水了,果然金属外壳没法航行,而木质外壳虽然可以航行,但是一会儿船底就渗入很多水。宋老师之前就提醒他们,使用热熔胶无法密封防水,而发动机没有固定好的话也会使船底漏水严重,但是他们选择了这种自己最熟悉的方式制作船,毕竟高中学习的内容有限,思维还是会被禁锢于知识的范围。
由于上周五制作完成的Rail Runner今天又重新加工了一些零件,组装完成之后经过调整,已经可以比较顺畅地走过楼梯扶手的整个线路,跑完一条路线的时间是3分钟。
今天继续完善我们的栏杆扶手机器人,因为我们上次做的左右两个侧轮是暂时性的,所以今天重新设计了一块板子进行固定。另外我们将其他一些关键零部件进行了加固,在所有应力集中的地方都加入了圆角进行过度。加工程序和之前一样,先去“制造实验室” 找Ron师傅割有机玻璃板,之后再到机械加工间自己动手钻孔攻螺纹,最后再自己装配。自己动手钻孔攻螺纹的部分是最耗费精力耗费时间的。由于有机玻璃板质地脆硬,而我们需要在玻璃板中间横着加工螺纹孔,所以需要非常小心。最后的调试结果,跑完整个赛道时间在3分钟左右,但左边的侧轮位置还需要往上调整一下。
Time is flying,今天已经是来到Rose-Hulman的第三周,在Rose-Hulman的时间也所剩不多了。
按照夏令营的时间安排,项目的时间已经接近尾声,今天和明天就是最后的实物完善,海报、文档的提交。机械组的各组的实物在今天能够完成的都基本完成了实物,5组Rail-Runner都在抓紧时间完成事物的调试,目前的情况是三个组的实物在上坡和平路部分的运行表现的不错,但是在下坡的过程中,容易脱离楼梯的扶手。另外两个组的实物,基本能够跑完全程。Juggling Machine的一组也把实物组装起来,下午的时候还和郭朝科帮助他们调整投球管道的安装位置。Frisbee Thrower的两组今天不知道到哪去调试,只在下午的时候看见他们在做最后的调试,问及他们的进展时,他们幽默的让我们等待他们实物演示的那天,这个还真有点等不及。风洞几组的3D模型也已经加工完毕,并进行了几天的实验和数据采集,已经在开始整理他们的相关数据和文档。而风力发电小组目前的实物还只能停留在静态展示,真正的风力发电演示还是调试不出来,不过还是钦佩他们的动手能力和敢于尝试的精神,他们也在项目中学到了不少关于项目过程的经历。
晚上的才艺表演精彩纷呈,感叹美国高中生的多才多艺,也期待他们明后天的项目作品展示。
今天帮她们实现了一个改进的ghost的AI,算法相当的简单,没有用到A*寻路算法。A*寻路算法过于复杂,不适宜初学者学习。授课的目的不应该是给学生要讲什么东西,而应该是让学生能够学会什么东西。这是我在Rose-Hulman的Project中感受到的。
当ghost上下或者左右都有墙壁时,保持上一次移动方向向前移动;
当ghost上下左右四个方向不多于一个方向有墙壁时,用曼哈顿距离判断最优路径。